Veselé i smutné čtení o tom, co je dobré a co není.
Dragon Age: Origins (04. 05. 10)
Jaká pýcha! Jaká nadutost! Jaká falešná odvaha mne dovedla až sem, na kraj světa? Jak jsem si mohl myslet, že uspěji na tomto proklatém místě, kde celé rytířské výpravy skončily v zapomnění? A teď, teď mne drtí obrovské zuby její horké, páchnoucí tlamy…
Jaká pýcha! Jaká nadutost! Jaká falešná odvaha mne dovedla až sem, na kraj světa? Jak jsem si mohl myslet, že uspěji na tomto proklatém místě, kde celé rytířské výpravy skončily v zapomnění? A teď, teď mne drtí obrovské zuby její horké, páchnoucí tlamy…
Heavy Rain (10. 03. 10)
Heavy Rain již od své první oficiální ukázky vyvolává mezi hráči vášnivé diskuze. A přesně o tom má Heavy Rain být. O emocích. Nakolik hra splnila má očekávání?
Heavy Rain již od své první oficiální ukázky vyvolává mezi hráči vášnivé diskuze. A přesně o tom má Heavy Rain být. O emocích. Nakolik hra splnila má očekávání?
Tomb Raider: Underworld (09. 03. 10)
Ani se tomu nechce věřit, ale slečna Lara Croftová se letos ve zdraví dožívá 14 let svého víceméně úspěšného působení ve světě videoher. Jak se jí to u všech čertů podařilo?
Ani se tomu nechce věřit, ale slečna Lara Croftová se letos ve zdraví dožívá 14 let svého víceméně úspěšného působení ve světě videoher. Jak se jí to u všech čertů podařilo?
Zen Bound (09. 02. 10)
Výborná hra, která si mě získala nejen svou geniálně primitivní herní náplní, ale také pěknou 3D grafikou, snadným ovládáním a příjemně poklidnou hudbou.
Výborná hra, která si mě získala nejen svou geniálně primitivní herní náplní, ale také pěknou 3D grafikou, snadným ovládáním a příjemně poklidnou hudbou.
Uncharted 2: Among Thieves (06. 12. 09)
K pokračování Uncharted jsem přistupoval se značnou skepsí. Orgastické recenze dávající hodnocení na maximální (někdy i přes) hranici a všeobecné upřednostňování hlavně grafického zpracování byly varováním.
K pokračování Uncharted jsem přistupoval se značnou skepsí. Orgastické recenze dávající hodnocení na maximální (někdy i přes) hranici a všeobecné upřednostňování hlavně grafického zpracování byly varováním.
Little Big Planet PSP (29. 11. 09)
Je tomu zhruba rok, od chvíle, kdy nám bylo poprvé umožněno vstoupit do světa roztomilých Sackboyů v PS3 verzi Little Big Planet. V těchto dnech dostávají podobnou příležitost také všichni majitelé přenosných PlayStationů.
Je tomu zhruba rok, od chvíle, kdy nám bylo poprvé umožněno vstoupit do světa roztomilých Sackboyů v PS3 verzi Little Big Planet. V těchto dnech dostávají podobnou příležitost také všichni majitelé přenosných PlayStationů.
PSP Go (21. 11. 09)
Prvního října byla do prodeje uvedena v pořadí čtvrtá generace handheldu PSP od Sony, s označením PSP Go. A není to jen označení Go, čím se nové PSP odlišuje od předchozích třech modelů.
Prvního října byla do prodeje uvedena v pořadí čtvrtá generace handheldu PSP od Sony, s označením PSP Go. A není to jen označení Go, čím se nové PSP odlišuje od předchozích třech modelů.
IL-2 Sturmovik – Birds of Prey (07. 11. 09)
Je až s podivem, že jedna z tradičních osmi* základních bašt videoherního světa zůstávala po dobu několika let až doposud na současné generaci herních konzolí nedobyta. Klasickým simulátorům se jakýmsi způsobem velice úspěšně dařilo pomocí únikových manévrů konzolím vyhýbat. Nevymírá snad dokonce definitivně toto plemeno?
Je až s podivem, že jedna z tradičních osmi* základních bašt videoherního světa zůstávala po dobu několika let až doposud na současné generaci herních konzolí nedobyta. Klasickým simulátorům se jakýmsi způsobem velice úspěšně dařilo pomocí únikových manévrů konzolím vyhýbat. Nevymírá snad dokonce definitivně toto plemeno?
Lair (17. 06. 09)
Videohernímu recenzentovi se oči obzvláště rozzáří v případech, dostanou-li se mu pod ruce jisté dva poměrně vzácné typy her. Jednak jsou to opravdu špičkové AAA, takzvané „system seller“ či „konkurence-killer“ tituly, na druhou stranu ale rovněž i kousky, jež si v nemilosrdném světě internetového hodnocení stihly vydobýt přídomky jako propadák roku, „system killer“, naprostá zkáza, sedm ran egyptských a podobně.
Videohernímu recenzentovi se oči obzvláště rozzáří v případech, dostanou-li se mu pod ruce jisté dva poměrně vzácné typy her. Jednak jsou to opravdu špičkové AAA, takzvané „system seller“ či „konkurence-killer“ tituly, na druhou stranu ale rovněž i kousky, jež si v nemilosrdném světě internetového hodnocení stihly vydobýt přídomky jako propadák roku, „system killer“, naprostá zkáza, sedm ran egyptských a podobně.
Prototype (15. 06. 09)
Armáda to posrala. Už zase. Vždycky, když si tihle inteligenti začnou hrát s něčím, co by jim mohlo dát převahu nad nepřítelem, většinou se to obrátí proti nim a umřou celé zástupy lidí, které by měla chránit. Tentokrát je na pořadu dne genetika.
Armáda to posrala. Už zase. Vždycky, když si tihle inteligenti začnou hrát s něčím, co by jim mohlo dát převahu nad nepřítelem, většinou se to obrátí proti nim a umřou celé zástupy lidí, které by měla chránit. Tentokrát je na pořadu dne genetika.
Pain (21. 04. 09)
Člověka mnohdy přepadne taková divná nálada nenálada, prostě jen tak bezcílně brouzdá obsahem harddisku své PS3 a nemá nejmenší chuť pouštět se do žádných větších akcí. Pro takováto odpoledne je na pultech PS Store v nabídce jeden báječný lék. PAIN.
Člověka mnohdy přepadne taková divná nálada nenálada, prostě jen tak bezcílně brouzdá obsahem harddisku své PS3 a nemá nejmenší chuť pouštět se do žádných větších akcí. Pro takováto odpoledne je na pultech PS Store v nabídce jeden báječný lék. PAIN.
SOCOM: Confrontation recenze (01. 04. 09)
PS3 exkluzivní SOCOM Confrontation se tak trochu vymyká z tradičního pojetí celé série, jedná se totiž o výhradně multiplayerovou akci. Dokáže si však titul udržet své tradiční hodnoty, totiž důraz na taktický prvek, i v džungli Playstation Network, obývané výhradně námi – živými hráči ?
PS3 exkluzivní SOCOM Confrontation se tak trochu vymyká z tradičního pojetí celé série, jedná se totiž o výhradně multiplayerovou akci. Dokáže si však titul udržet své tradiční hodnoty, totiž důraz na taktický prvek, i v džungli Playstation Network, obývané výhradně námi – živými hráči ?
Killzone 2 - recenze singleplayeru (17. 03. 09)
Killzone 2, největší projekt Sony (z hlediska nákladů určitě) pro tuto generaci konzolí. Několik let práce, desítky miliónů dolarů na vývoj, další milióny dolarů na propagaci, obrovská hype masáž, ať už od firmy nebo od fanoušků. Stálo tohle všechno vůbec za to?
Killzone 2, největší projekt Sony (z hlediska nákladů určitě) pro tuto generaci konzolí. Několik let práce, desítky miliónů dolarů na vývoj, další milióny dolarů na propagaci, obrovská hype masáž, ať už od firmy nebo od fanoušků. Stálo tohle všechno vůbec za to?
Flower (17. 02. 09)
Flower = květina, nebo možná lépe řečeno - rozkvět. Ano, tušíte správně, hlavními hrdiny okouzlujícího PSN titulu jsou, jak název napovídá, květiny, a hlavní zápletkou pak úžasný příběh o tom, kterak rozkvetlo několik málo na první pohled ladem ležících luk.
Flower = květina, nebo možná lépe řečeno - rozkvět. Ano, tušíte správně, hlavními hrdiny okouzlujícího PSN titulu jsou, jak název napovídá, květiny, a hlavní zápletkou pak úžasný příběh o tom, kterak rozkvetlo několik málo na první pohled ladem ležících luk.
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (15. 02. 09)
Indiana Jones. Kdo by jej neznal. Obnošená kožená bunda, do očí hluboce posazený široký klobouk a v ruce – bič, připravený vytáhnout vás z jakékoliv bryndy všemi možnými i nemožnými způsoby. To, že v téhle hře se do žádné opravdové bryndy nikdy nedostanete, je už věc druhá, ale – všechno pěkně po pořádku.
Indiana Jones. Kdo by jej neznal. Obnošená kožená bunda, do očí hluboce posazený široký klobouk a v ruce – bič, připravený vytáhnout vás z jakékoliv bryndy všemi možnými i nemožnými způsoby. To, že v téhle hře se do žádné opravdové bryndy nikdy nedostanete, je už věc druhá, ale – všechno pěkně po pořádku.

symbi.cz