
Protože nejsem velkým příznivcem FPS multiplayerových klání a dávám přednost spíše příběhové části, pro jednoho hráče, nečekejte ode mne zasvěcený komentář k betě Killzone 2, která je pochopitelně celá právě o multiplayeru.
Když už jsem ale dostal tu možnost si hru vyzkoušet (ještě jednou díky, Kasto ;), tak aspoň zprostředkuji vám, kterým se to nepodařilo, pár dojmů, jenž by vás mohly zajímat.
Hrál jsem pouze jediný mód, v němž je hlavním cílem získat nahrávku s příznačným názvem Propaganda a tu poté donést na předurčené místo, k nemuž vás spolehlivě vede navigační šipka, která se objeví na obrazovce, jakmile tento předmět získáte. Zároveň se v tu chvíli začnou přehrávat propagandistické řeči z nahrávky a stane se z vás štvaná zvěř. Jde tedy o obdobu provařeného Capture The Flag. V levém horním rohu vidíte malý obdélník. Ten se naplňuje v závislosti na tom, kolikrát byl váš tým s doručováním úspěšný. Ta strana, které se povede ukazatel naplnit dřív, vyhrává. Případně vyprší-li časový limit, vítězí úspěšnější "družstvo".
Grafika mě nepřekvapila, jelikož je mi již dobře známá ze záběrů vystavených všemožně na internetu. Přesto je trochu něco jiného vidět to v plné kvalitě přímo na velké televizi. Je velmi pěkná a textury až puntičkářsky detailní. Nádherně vypadají potůčky vody, protékající mezi kamínky na zemi v jedné z tří map, které jsou v betě k dispozici. Zkrátka zklamaní z ní určitě nebudete.
Připojování do hry je bleskové a i během hraní jde všechno jako po másle. Hovoru z headsetů jsem však moc nerozuměl a nedá se říct, že by za to mohly moje uši :).
Destrukce není totální, jak možná někteří čekali, ale nemálo věcí zničit opravdu lze. Například stoly, předměty povalující se v okolí nebo obklady zděných pilířů na jedné z map. Exploze granátů, kdy z epicentra výbuchu vylétávají kusy omítky, kameny, prach a hlavně oranžové jiskry, které pak ještě chvilku setrvačností kloužou po podlaze, vypadají nádherně, stejně jako světelné záblesky při střelbě ze zbraně. Stříkající krev i ta ulpívající na zdech a na podlaze taky ostudu nedělá, naopak.
Aktualizováno:
- po skončení "zápasu" se zobrazí seznam map a hráči hlasují, kterou budou hrát jako následující
- na míření sniperovkou má vliv pohyb SIXAXISem, máte-li neklidné ruce, je zaměřování nepřesné
- místa respawnu jsou chráněna robotickými kulomety a před samotným respawnem navíc vidíte záběr průmyslové kamery na toto místo
- dýmovnicí je možno za jistých okolností přivolat ozbrojený a automaticky pilotovaný letoun
- mezi další herní módy patří: kladení výbušnin na určená místa, počítání který tým utrží více střelných ran, lov (resp. ochrana) vyvoleného hráče jednoho z týmů, bránění území, zabírání pozic vysílačů
- lze nadefinovat takový match, kde si vyberete jaké módy bude obsahovat a jak dlouho bude každý z nich trvat a to celé pak probíhá jako jeden zápas, kde se střídají zvolené úkoly
- bojovat za Helghany je mírně nevýhodné, jejich červené svítící oči je totiž prozrazují
Možná, že jste se tady nic nového nedozvěděli, ale pokud vás zajímá, jaký mám z Killzone 2 zatím pocit, tak řeknu jen: "máme se na co těšit"
.
» Killzone 2, Guerrilla Games, Sony
twitter facebook googlebookmark topclanky linkuj jagg digg delicious

symbi.cz